Axis Gorillas

Hace ya un tiempo que les hablé de Dust Tactics. Me regalaron en su día las dos cajas básicas y con eso y algo de lectura del trasfondo decidí que mi ejercito debía ser el eje.

Me gustan los nazis como villanos (hablé de ello aquí) y en el trasfondo de Dust molan mas. Fueron los primeros que descubrieron el VK, aquel mineral extraterrestre con propiedades energéticas tan maravillosas que propició el espectacular avance tecnológico en el mundo de Dust.

Es por esto por lo que los nazis tienen las mejores armaduras y la tecnología mas avanzada. Ademas han usado esta ventaja tecnológica para realizar algunos experimentos biológicos y, como resultado, obtuvieron zombies y gorilas con cerebros humanos.

Estaba enamorado de estas miniaturas desde que conocí el juego. El otro día mi novia me regaló la caja de gorilas y no puedo estar mas contento. Son una gran adición a mi ejercito, ya que no tengo ninguna tropa del eje especializada en cuerpo a cuerpo, ademas las minis son una delicia. Estoy deseando sacar algo de tiempo para pintarlos, aunque hasta verano...


















Unas miniaturas espectaculares, con mucho detalle y dinamismo. Las posturas están muy trabajadas. En definitiva, un buen regalo.

¡Que rueden los dados!

House of cards



Después de demasiados post sin tocar el tema del rol hoy vuelvo a ello aunque sea tangencialmente. Vengo a hablarles de una reflexión que me surgió tras acabar la primera temporada de House of cards.

Pongo en situación a los que anden un poco perdidos. House of cards, que viene a significar Castillo de naipes, es una nueva serie de televisión  Está producida por Netflix y es la primera serie original de la cadena. Ademas es un experimento en la distribución  ya que la serie se ha estrenado directamente en streaming y toda la temporada el mismo día.


Me atraen mucho estos experimentos en la distribución de contenidos. Creo que el sistema actual está muriendo y me encantaría poder verlo en España  Lastima que sigamos siendo un país retrogrado y atrasado, controlado por la SGAE. Espero que algún día lleguemos a ver Netflix desde aquí.

El caso es que House of cards narra las vivencias de Frank Underwood un congresista demócrata que es majority whip de la cámara  El cargo es el tercero en poder en el partido mayoritario. Muestran como se hace la política detrás del telón  Quien escribe las leyes y como se discuten las votaciones. En ese sentido la serie es bastante realista.


En cualquier caso, aquí tenéis una reseña del aspecto político de la serie escrita por un politólogo de verdad, que yo aún estoy en camino. Muy interesante.

Tras acabarme la primera temporada (sublime, muy recomendada) empecé a pensar en como sería llevar una campaña de intrigas políticas en un juego de rol. Yo suelo meter cierto componente de influencias políticas y conspiraciones en mis partidas, sobretodo cuando alcanzan cierto nivel, pero nunca he llevado una tan bien hecha como en la serie. Es así como debería llevarse una campaña de esa índole. Largas escenas de interpretación, diálogos conmovedores, múltiples tramas hiladas finamente...


Esa fue la razón por la que deje de jugar a Vampiro la Mascarada. Yo siempre he pensado que las buenas campañas de vampiro deberían ser como esta serie. Ventrues conspirando, sonriéndose mientras se apuñalan por la espalda. Sin embargo, nunca he conseguido llevarla a cabo, ni como master ni como jugador. Es increíble lo rápido que una partida de vampiro se transforma en un hack'n'slash con un sistema lento.

Es muy complicado llevar una campaña de ese estilo. Al menos para mí siempre lo ha sido. Para empezar es complicado llevar una trama así para un grupo. En la serie siempre está el protagonista solo, lo mas que podríamos considerar como aliada es a su esposa, pero aun así sus tramas están mucho mas separadas que las de cualquier grupo. Trasladar esas historias a 4 personajes principales no es verosímil.


Ademas en todas esas historias el protagonista es el que provoca la historia, el lleva la iniciativa y provoca las reacciones. En una partida de rol no suele ser así  El master tiene preparados una serie de estímulos para llevar a los personajes por la historia que tiene previamente planeada, al menos de manera aproximada.

Con juego de tronos y su sistema de intrigas se podría arreglar algo, pero creo que sigue siendo muy difícil llevar una campaña de ese tipo. Aunque siempre puede hacerse, con los jugadores apropiados.

Hasta aquí mi reflexión, aunque no sea muy aplicable al rol deberíais ver la serie. Es de lo mejor.

¡Que rueden los dados!

PlayStation 4

Ya ha pasado el tiempo suficiente desde el anuncio de PS4 y la avalancha de noticias como para poder valorar lo dicho con mas calma.


Quiero decir una cosa primero: yo soy de Sony de toda la vida. He tenido la playstation 1, 2 y 3; todas compradas al poco de salir. No he tenido ni Xbox ni gamecube o wii. Aun no he decidido que consola compraré en la próxima generación, tengo predilección por Sony pero tendrán que hacerlo mejor.

Tras la presentación  lo primero que comentó todo el mundo es que no se había visto la consola. Hubo un enorme aluvión de criticas sobre eso, al parecer lo que mas le interesaba a la gente era la caja. La verdad es que no creo que sea algo importante. Si decido o no comprarme la PS4 no será por el diseño de la consola desde luego. No se a que se dedican todos los que les molestó el no ver la consola, pero yo tengo la PS3 y solo la miro para cambiar el disco. Ver o no la consola me parece algo intrascendente.


Aun así, hay que admitir que no enseñar la maquina queda feo. No es el hecho de que sea importante, es lo que transmite: que no está lista. Que van tarde y con prisas. Además, se ha perdido una oportunidad genial de hacer que la foto de la consola salga en los periódicos. Un fallo, ciertamente.


Lo importante de la presentación, a mi juicio, son los gameplay y los trailer. En este apartado si que me siento verdaderamente decepcionado. No se ha visto ninguno de los peces gordos. Ni Metal Gear, ni Tekken, ni Uncharted... Y para mas inri llegan los de Square y dicen: "vamos a hacer una Final Fantasy en PS4" Ole! Eso yo ya lo sabia! Podrías estirarte y poner un trailer mamón!


Nada. El Killzone está bien, el Watch también, pero ya está. Es poquita cosa... Lo mejor ha sido el anuncio del diablo 3 para PS3 y 4.


Aparte de juegos, lo que si me ha sorprendido son las funcionalidades. Se ve que ese apartado se lo han currado. El streaming de juegos promete mucho, aunque habrá que ver como va con las conexiones españolas. Y las posibilidades sociales de grabar la partida, tomar fotos o ver a tus amigos prometen bastante.


También se ha comentado lo de las aplicaciones para tablets, moviles y pc. Siempre me ha fascinado esa capacidad que tiene Sony para coger una idea de otro y mejorarla. Depende de como se curren las apps puede ser algo interesante o quedarse en una chufa. Por que una mera pantalla secundaria o un minimapa me parece desaprovechar el potencial de esta idea.


Después se vieron los accesorios, el nuevo eye toy aka kinect. Es lo mismo que siempre, pero mejor. No parece aportar nada nuevo y no me interesa. No me gustaba la Wii por que no me gusta tener que moverme y hacer el payaso para jugar, esto es mas de lo mismo.

Lo que también enseñaron fue el mando. Esperaba que no fuera el mismo que se había filtrado unos días antes, pero lo fue. A mi el mando de Sony me gusta tal como está. Me parece el mas cómodo de la generación y me pareció todo un acierto que no lo cambiaran desde PSOne. El mando ahora es mas feo. Lo único interesante nuevo es la pantalla (ahora sin pantalla no eres nadie) pero aun no me ha quedado claro la utilidad que pueda tener. De momento me quedo con el mando antiguo, aunque quizás mas tarde cambie de opinión si las funcionalidades del nuevo son interesantes.


Uno de los puntos que ha pasado mas desapercibidos aunque para mi es de los mas importantes es el de los juegos de segunda mano. Hace poco tanto Sony como Microsoft registraron dos patentes que bloqueaban la posibilidad de prestar tus juegos de consola o venderlos. Esto se carga por completo el mercado de segunda mano. Yo compro casi todos mis videojuegos de segunda mano, por lo que esta noticia me afecta mucho. Sony ya ha confirmado en la conferencia que no tienen intención de usar esa patente y que la PS4 no bloqueará los juegos de segunda mano.

El segundo punto positivo mas importante para mi es el hecho de que la arquitectura interna de la consola sea mas sencilla que la anterior y similar a la de un pc. Esto va ha hacer que los desarrolladores estén mas cómodos y se vean mas atraídos a programar para la consola. Si en algo ha fallado Sony en esta generación ha sido precisamente en eso. Las dificultades para programar en PS3 hace que el hardware de la consola no se aproveche y no se le saque todo el potencial. Es triste ver como, teniendo mejor hardware que Xbox 360, hay muchos juegos que van peor. Además esto también puede contribuir a mejorar el catalogo de juegos que ha desmerecido desde los tiempos de PS2.


Avanzando ya mas allá de la conferencia quiero decir que me parece mal el anuncio de PS4 en este momento. Durante la promoción de PS3 se dijo que era una consola mas robusta que sus competidoras y tendría un ciclo de vida de 10 años. Pues bien, ha durado menos de 7. Lamentable. Lo peor es que creo que es el movimiento equivocado por parte de Sony. Creo que la consola aun tiene potencial. No se le ha sacado todo el jugo a ese hardware y seria un movimiento de marketing brillante el pararse cuando sus rivales anuncien las nuevas consolas y decirle a los clientes: "¿Veis? Os lo advertimos. Nuestra consola sigue aquí."


Estarían vendiendo una consola con un gran catalogo, mas barata y con una base de usuarios. Solo hay que ampliar las funcionalidades sociales y poner el par de pijerias nuevas. Pero bueno... No sirve de nada seguir elucubrando.

Personalmente creo que dentro de poco será un gran momento para comprarse una PS3. Cuando la 4 esté mas cerca (quizás en verano) rebajarán la 3. Si ahora se puede encontrar por 250, seguro que baja a unos 200€. Y con la cantidad de juegos que están ya en platinum, essencial o similares que se pueden comprar por 20 euros o así... Sin duda me parece una buena oferta.

¡Que rueden los dados!

King's Bounty: Armored Princess



Hace unos días que estoy probando este juego (desde que me quedé atascado en el Drakensang) y ha resultado sorprendentemente divertido. Este juego es el tercero de la saga King's Bounty que comenzó en 1990 en ordenador y, posteriormente, MegaDrive. Su secuela tardó 18 años en llegar y fue catalogado por muchos el mejor juego de rol de pc de 2008. Después llegó este en 2010.

Debo decir que no había jugado a ningún juego de la saga anteriormente, por lo que no se si este revienta la trama o se carga la jugabilidad. Estoy evaluando el juego de manera aislada.


Este juego es una mezcla de estrategia por turnos con rol. Los combates se llevan a cabo sobre un tablero de hexágonos con las tropas moviéndose o atacando a los hexágonos en rango según su valor de iniciativa. Además tienes un dragón con diversas habilidades especiales que puedes usar a medida que se vaya llenando un indicador de furia que se llena haciendo y recibiendo daño. Antes de las batallas debes tener preparados los ejércitos que vas a usar. Puedes llevar mas o menos tropas según el liderazgo de tu héroe  Cada tropa tiene sus propias características  habilidades especiales, fortalezas, debilidades, etc. La idea es tener muchas tropas diferentes e ir configurando el equipo según la situación. Durante la batalla también puedes emplear magia para buffar a tus unidades o provocar diversos efectos.


Fuera de los combates el juego es un rpg muy fantasioso. Tiene unos gráficos caricaturescos y desproporcionados que me gustan mucho. Me recuerdan un montón a la saga de Warcraft. Tu manejas a la princesa que cabalga a lomos de su montura. Apenas hay animaciones ni nada. Sólo vas avanzando por el mapa encontrándote con monstruos, tesoros o personajes. La gente va contándote cosas del mundo que estas explorando y también te dan diferentes misiones.


La trama principal no es gran cosa, tienes que atravesar un portal a otro mundo para encontrar al único capaz de salvar tu mundo de un ataque de los demonios. Lo que está muy trabajado es la ambientación de ese otro mundo. Es un gran archipiélago donde cada isla tiene unas características peculiares, un tipo de enemigos y su propia trama. Necesitas ir buscando mapas para poder acceder a las siguientes islas.


Hay muchos diálogos con pnjs que te muestran el mundo de Teana. Aquí hay puntos buenos y malos. La parte buena es que las historias son, generalmente  de calidad, con mucha imaginación y bien escritas. La parte mala es que el juego no está doblado a ningún idioma (decepción de FX) y el texto es extrañamente pequeño. Este es un error del juego en su conjunto  todo el texto de menús  diálogos e indicaciones es muy pequeño. Al rato te acostumbras, pero los primeros minutos te matan la vista.


Excepto por esos puntos negativos, el resto del juego me parece sublime. Los combates con tablero por turnos te dan un sentido de la estrategia muy importante y los diálogos junto con la exploración le da al juego los toques de rol que necesita. Me parece una gran unión entre rol y estrategia. Tengo que decir que a mi el juego me ha encantado y estoy muy enganchado a el, pero también debo advertir que mi opinión es bastante sesgada. A mi siempre me han gustado los géneros de estrategia y de rol. Son, sin duda, mi tipo de videojuego favorito. King's Bounty ha conseguido mezclar con éxito estos dos géneros. Mi opinión está clara.

¡Que rueden los dados!

Gary Gygax



"Hoy alzamos una copa por un hombre que nos enseñó a todos que ninguna habitación esta realmente vacía  que nada bueno yace tras una puerta doble y que siempre hay que hacer que el pnj pruebe primero la poción.

Él fue el hombre que nos enseñó a todos a soñar y creer. Buen viaje, Dungeon Master. Te echaremos de menos."