Metal Gear Rising Revengance



El pasado día 12 fue mi cumpleaños y mi novia tuvo a bien el regalarme el Metal Gear Rising Revengance. El ultimo juego de la saga de Metal Gear. No es ningún secreto que es de mis sagas favoritas. Este juego no pertenece a la saga principal, es mas bien un spin-off con otro personaje. Además supone un cambio de genero ya que pasa del sigilo al hack'n'slash más machacabotones.

La verdad es que desde el principio tenia algunas dudas sobre la calidad del juego. Especialmente sobre el guión. La historia es muy importante en los videojuegos de MG, además es muy profunda y compleja. No estaba seguro de que otro equipo supiera desarrollar una historia a la altura.


Ahora me doy cuenta de que mis recelos eran exagerados. Ciertamente la historia no es tan filosófica ni bella como la de los MGS, pero sirve bastante bien a su propósito  Esta muy bien encajada con el final del 4, no rompe el canon en ningún momento. Además, hay bastantes referencias al mundo de MGS4. No es un spin-off sin relación como pensé en un primer momento.

Mucha gente se ha quejado de que no es un Metal Gear de verdad. Que cambia demasiado. Bueno, eso ya se sabia. Es un juego de un ciborg cortando cosas a saco. No hay sigilo. Se sabia desde el principio, si no te gusta no debiste comprar el juego. De todos modos la historia está bien ubicada en el universo de MG y para mi gusto eso es lo que cuenta. Independientemente del genero o de la mecánica el juego es bueno y merece llamarse Metal Gear.


Con respecto a la jugabilidad, nada que no estuviera inventado. Es un juego tipo Devil May Cry o God of War. Pegar, bloquear, ejecuciones... Tiene algunas fases en las que puedes usar el sigilo. Si no te descubren matas a la gente con un botón a lo Tenchu. Poco mas.

Quizás destacaría que no existe un botón especifico para bloquear si no que usa el botón de ataque en la dirección que te estén atacando y en el momento justo. Al principio es un lío  pero cuando le pillas el truco se te hace sencillo.


En el apartado técnico, los gráficos son geniales. Muy buenos. Y los fps no bajan ni en los peores momentos cuando estas rodeado de enemigos. Las animaciones están muy bien. Se ven muy fluidas. El diseño de todo es muy conservador con la saga MG, tanto las letras, menús, etc. Si te gusta el estilo de la saga te gustará. La banda sonora no es muy espectacular, yo creo que es el apartado que mas puntos le quita al juego aunque sin llegar a considerarla mala del todo. Es j-pop mas o menos actual. En opinión de mi novia "canciones de Hannah Montana".

Aparte de eso, el juego tienen un nosequé que lo hace adictivo. No soy capaz de escribirlo con palabras. Es, simplemente, que te da ganas de seguir jugando. No se si es la estética  la velocidad, el control... No lo sé. Lo que si se es que me lo regalaron hace 10 días y me lo estoy a punto de pasar por tercera vez. Y no voy a parar con esta vuelta.


Pasarte el juego es solo el principio. Los chicos de Platinum han dispersado por todo el juego un montón de objetos coleccionables que puedes ir recogiendo en sucesivas vueltas. Además, todas las mejoras que le compres a Raiden se conservarán. Esto le da un puntillo al juego que los mas completistas seguro que aprecian.

En general, le doy un notable alto al juego. Es un buen juego, respetuoso con el trasfondo de la saga y bien integrado con esta tanto estética como argumentalmente. Puede servir bien tanto a los fans de Metal Gear como a los que simplemente le gusten los juegos de trinchar gente.

¡Que rueden los dados!

Pd: Para los que estén dudando y quieran un análisis mas intensivo del juego, aquí tienen uno muy bueno.

Defense Distributed



El otro día hablaba de lo fácil que seria montar una campaña de rol en el mundo actual, dentro del ambiente de las compañías militares privadas. Ejércitos privados con capacidad de despliegue inmediato y adaptabilidad máxima. Bueno, he seguido dando vueltas a esta idea. Realmente tiene potencial y un setting basado en esta moderna idea del conflicto bélico no sería nada complicado.

Es muy sencillo llegar a esta nueva era del terror. Imaginaos una capacidad ilimitada de acceso a armas de fuego. Cualquier persona, en cualquier lugar del mundo puede fabricarse su propia arma. Sin conocimientos técnicos. Sin costes. Sin posibilidad de control. Sin registro ni numero. Un arma irrastreable, incontrolable y lista para ser usada en pocas horas.


Imaginaos como puede controlar el mundo una banda terrorista distribuida. Con células pequeñas e independientes, y una capacidad de reclutamiento ilimitada. Tan sencillo como captar a alguien con ideas afines por internet, enviarle los planos de un arma para que la pueda imprimir cómodamente en su domicilio con una impresora 3D y darle un objetivo.

Nadie está a salvo. Cualquiera puede aprender a fabricar una bomba en 15 minutos y armarla con materiales que puede encontrar en cualquier supermercado. Ya no se necesitan instalaciones de entrenamiento. Ni campos de adoctrinamiento. Ahora no hay un enemigo. No hay un lugar al que puedas invadir. No hay forma de defenderte. Es una amenaza fantasma. Cualquiera puede ser el enemigo.

Lo mejor de este tipo de pensamiento a la hora de crear un mundo consistente es que no tenemos que alejarnos demasiado del mundo real. Aquí tenemos a Defense Distributed, una organización sin animo de lucro cuyo fin es difundir la capacidad de imprimir armas por cualquier impresora 3D convencional.


¿Y que me decís de la financiación? Vale, aceptamos que ahora no se necesitan instalaciones de entrenamiento, ni una logística de distribución de armas para montar una red terrorista, pero se sigue necesitando dinero. Quizás menos, pero siempre hace falta dinero.

Pues bien, estas barreras también han sido derribadas por las nuevas tecnologías. Hoy en día tenemos BitCoin. Una moneda digital creada en Internet que protagonizó una gran polémica el mes pasado.


Hoy en día es posible transferir dinero a cualquier persona de la tierra de manera inmediata, gratuita y anónima. Los bitcoins son irrastreables. Ya no necesitas complejas estructuras de planificación fiscal para blanquear dinero. Puedes transferir fondos a cualquier célula independiente sin ningún tipo de conocimiento técnico.

En general ya vivimos en un mundo que da mucho miedo. Así que ahora lo que necesitamos son a esos valerosos héroes que se interponen entre la civilización y la barbarie. Necesitamos a los personajes, y ya tendremos una campaña épica.

¡Que rueden los dados!

Pd: Si queréis un articulo algo mas serio y centrado en el mundo real sobre la posibilidad de imprimir un arma en 3D aquí tenéis este.