Arkham Asylum y Arkham City



Cuando estuve en Reino Unido tuve la oportunidad de pasarme esta breve saga de videojuegos, ya que mi hermano es fan de ella desde hace tiempo. Batman nunca ha sido mi personaje favorito (soy mas de Marvel) pero me gusta. Además, con todas las buenas criticas que había leído, tenia que probarlo por mi mismo.

La verdad es que la historia es simple, pero atrapa desde el principio. Acabas de capturar a Joker, lo llevas al asilo de Arkham y allí descubres que en realidad te ha tendido una trampa y estas encerrado en el asilo con un montón de lunáticos que quieren matarte. Hora de abrirte paso a base de puños y sigilo. El juego no tiene mas que eso. Combate, zona de sigilo, combate, etc... Sin embargo lo hace muy bien.


El sistema de combate es simple pero efectivo, cuadrado para pegar y triángulo para contraatacar. No tiene mas, pero tampoco lo necesita. Las partes de sigilo están muy bien. Se basan mucho en controlar el escenario. Movimiento con el bat-garfio y demás. Aparte, Batman dispone de una visión especial, llamada modo detective, que te resalta a los enemigos. Es algo parecido al sonar del final de la segunda película. Muy útil.

Es aspecto técnico del juego es muy bueno. Los gráficos y las animaciones están muy bien aunque, a veces, se ve a Batman pegándole al aire en lugar de a un malo. Además la manera en la que los enemigos caen al suelo resulta poco verosímil en ocasiones. Pero son detalles sin importancia que no estropean el aspecto final del juego.


Un detalle que me gusta es que el juego tiene un montón de coleccionables que le alargan la vida. Hay trofeos ocultos en todos los escenarios y hay acertijos que pone Enigma. Esto le da un componente de rejugabilidad.

También hay cosas que no me han gustado. Por ejemplo, hay muchos artilugios diferentes que usa Batman y tienes que estar seleccionando cada uno para cada cosa, cuando en realidad solo hay un uso posible. Me explico, determinadas paredes pueden romperse permitiéndote acceder a un área oculta, solo pueden romperse con un cacharro en concreto. Pues en lugar de marcarte un botón cuando te acercas a la pared y ya está, tu tienes que seleccionar el cacharro y usarlo. Con lo que algo que podía solucionarse con una pulsación acaba transformándose en 3 o 4.


No es un gran fallo, pero la jugabilidad se resiente con pequeños detalles como este. Otro ejemplo es la selección de objetivo del garfio. En la mayoría de ocasiones el punto a donde Batman lanza el bat-garfio es el que tu estabas pensando, pero hay momentos en los que el sistema de selección falla y acabas en algún lugar lejano y extraño al que no querías ir.

Pero no todo van a ser cosas malas. Entre los aspectos positivos es que puedes encontrar un montón de historia del universo de Batman en el juego. Supongo que para los mas fanáticos del personaje no les añadirá nada nuevo, pero la posibilidad de encontrarte entrevistas con los diversos pacientes de Arkham, desbloquear su biografía y demás, me ha enseñado mucho sobre el personaje. Además, como detalle curioso, te dan la referencia al cómic en cuestión en la ficha de cada personaje. Todo un acierto.


En general, puedo decir que el juego está bien, es divertido y proporciona 10 buenas horas de entretenimiento. Por otra parte, me parecen exageradas las criticas que he leído por ahí poniéndolo como obra maestra.


La segunda parte, Arkham City mejora algunas cosas pero empeora otras. Se queda en un quiero y no puedo con el tema del mundo abierto. Hay un par de misiones secundarias por ahí, pero nada muy trabajado. El guión tiene mas sentido (y no destroza al personaje del Joker como el primero) pero tampoco es brillante. En general es un juego muy continuista, sin grandes cambios respecto a su antecesor.

¡Que rueden los dados!


Tras el parón veraniego

Ante todo debo una disculpa a todos los que me leéis. El blog lleva casi dos meses sin actualizarse y ni siquiera había un aviso de que iba a parar. No anuncié en verano que me iba a tomar un descanso por que, simplemente, no lo sabia. Esta no ha sido una parada organizada, ha sido la vida que se ha interpuesto en mi camino.

He ido a Reino Unido a visitar a mi hermano, después me he encerrado estudiando el CAE, tras esto me he dedicado a la triste labor de despedirme de mis amigos y seres queridos porque iba a mudarme a Madrid y no los voy a ver en mucho tiempo, y, finalmente, me he dedicado a la mudanza y a asentarme en el nuevo piso (y ha conseguir internet).

No he tenido un solo momento de respiro y, lo que es aun peor, no he tenido ninguna aventura rolera que contar. Llevo mucho tiempo sin jugar, aunque espero solventarlo dentro de poco puesto que estoy compartiendo piso con dos roleros.

Hace tiempo que tampoco leo un manual nuevo. Como dije hace tiempo, últimamente me dedico mas a los videojuegos. Requieren menos preparación y no hacen falta acompañantes, así que me es mas sencillo en mis circunstancias.

Espero poder mantener el blog al día. Empiezo a estudiar un máster la semana que viene, no se cuanto tiempo libre tendré pero daré todo lo que pueda para actualizar el blog.

¡Que rueden los dados!

Kingdom Hearts



Este año se cumplen 10 años del nacimiento de la que, para mi, es una de las mejores sagas de rol de los últimos años. Y para celebrarlo han sacado una remasterización del primer juego y el que podríamos llamar el uno y medio. El comienzo de la saga en HD.

Yo conocí la saga tarde. Para cuando supe de su existencia el primer juego ya había salido en edición platinum, en aquella celebre PS2. Mi primo me enseñó el juego por que estaba atascado en un boss y me pidió ayuda. Recuerdo que lo primero que pensé es: "¿Qué mierda es esta? Goofy al lado de Squall, esto no mola." Al cabo de una hora me tragué mis propias palabras. Me quedé enganchado. Tanto que me pasé el juego con mi primo en su casa de la playa y me compré una copia en cuanto volví a mi casa.


La primera impresión que transmite el juego es de simple e infantil. Pero nada mas lejos. La mezcla de personajes de Final Fantasy y de Disney esconde una joya tras su fachada pueril. Es como una película de Miyazaki, probablemente un niño pueda verla, pero no tendrá el mismo significado para él.

El primer juego (y, de momento, el mejor de la saga) es toda una oda a la amistad. Y a como la oscuridad que yace en cada uno de nosotros puede consumirnos si se lo permitimos. Ahora que ha salido la remasterización he podido volverlo a jugar después de tantos años y creo que lo aprecio incluso mas que antes.


Este remake para PS3 es muy recomendable, tanto para los fans de la saga como yo que ya se pasaron el original hace años, como para los que quieran empezar ahora. Estos últimos podrán agradecer especialmente que los tres juegos que se incluyen tengan continuidad y cuenten el primer bloque de la historia al completo. La verdad es que la saga se ha vuelto algo caótica y cuesta seguir el argumento con tantos juegos en tantas consolas diferentes y con tantas versiones.


El recopilatorio se llama Kingdom Hearts 1.5 HD ReMix. Incluye el Kingdom Hearts 1 en su edición Final Mix que solo salió en Japón y que incluye diversos añadidos al KH normal que jugamos en España (bosses secretos, mas objetos, mas cinemáticas...). También incluye el Kingdom Hearts Re: Chain of Memories, que es una versión del Kingdom Hearts Chain of Memories que salió para Gameboy Advance pero rehecho para PS2 con lo que el salto gráfico es impresionante. Por ultimo, incluye las escenas de vídeo de el juego Kingdom Hearts 358/2 con alguna escena añadida para darle cohesión a la historia y que pueda verse como una película.


Todo el material está remasterizado en alta definición y corre a 60 fps, por lo que se ve genial en una televisión moderna. A parte, se ha mejorado la jugabilidad y los controles de cámara haciéndolos mas parecidos al segundo juego.

A pesar de la cutrez de no incluir el tercer juego al completo, este me parece un producto genial para el que quiera acercarse a la saga. Ademas, esperando un poco se podrá conseguir barato.


La verdad es que en su día estuve tan enganchado al juego que quise jugar una partida de rol ambientada en el mismo universo. Me parece que, dándole un toque mas maduro, la idea de criaturas de oscuridad engullendo planetas a su paso tiene potencial. Incluso llegué a adaptar el bestiario al sistema de Ánima Beyond Fantasy.

El material debe andar por ahí, supongo que lo retomaré cuando tenga un momento de inspiración.

¡Que rueden los dados!