Premios Poliedro 2012

Como bien sabéis muchos de vosotros, y los que no lo sepan lo descubrirán ahora, por estas fechas suelen publicarse los finalistas de Los premiso poliedro. Estos premios están divididos en múltiples categorías que abarcan todos los productos o temáticas de nuestro mundo "Friki". 

Los premios están organizados por La Rolesfera, un conjunto de blogs de temática rolera que trabaja con mucho esfuerzo para sacar adelante estos premios que son un reconocimiento a la labor de todos los que invertimos parte de nuestro tiempo en difundir y a hablar de temas roleros. 

En este link tenéis todos los finalistas en las nominaciones de este año. SI alguien se ha entretenido en leerlas todas habrá visto que Lo que diga el Master está entre los infalistas a "Mejor Podcast del año". Como miembro del equipo que trabaja duramente para llevarlo adelante me siento muy contento con esta nominación. Llevamos poco tiempo con el programa (apenas 5 programas) y para nosotros ha supuesto una gran alegría  y una grata sorpresa.

Desde aquí deseamos suerte a todos los finalistas.


Sacred: La leyenda del arma sagrada



Un paseo por una tienda se segunda mano me ha hecho recordar esta joya que hacia tanto que olvidé. Corría el año 2005 cuando un colega tocó a mi puerta para avisarme de su nueva adquisición. Había comprado el Sacred porque lo había visto en el quiosco y le atrajo la portada. Lo compró sin saber nada del juego mas que lo que se veía en la caja y lo que ponía en ese cartón enorme que venia pegado detrás  Como se hacían las cosas de chicos. Recuerdo que instalamos el juego y nos enganchamos irremediablemente. Pasé ese verano yendo a su casa tras desayunar y volviendo a la mía cuando caía la noche. Por que en mi ordenador de aquel entonces el juego no iba.


La verdad es que me cuesta pensar juegos que me hayan entretenido tanto tiempo. Podéis imaginar mi sorpresa y mi alegría cuando, sin siquiera buscarlo, me encontré esa joya yaciendo olvidada con una etiqueta de 0'75 sobre ella. Es impresionante lo relativo que es el valor de las cosas.


El caso es que Sacred es un action rpg del año 2004. En su día fue un todo un éxito. Es un rpg típico, no sabría decir nada innovador en especial. Sin embargo es muy divertido y engancha como pocos. Tiene su linea de quest principal, y un autentico sinfín de quest secundarias. Es tremendamente largo: entre quest secundarias, dragones repartidos por ahí  zonas por explorar...

Puedes comenzar el juego con seis personajes y con cada uno algunas quest secundarias son diferentes. La expansión (que, por cierto, es gratuita) añade dos personajes y nuevas zonas. Los gráficos no son nada del otro mundo pero están bien.


El argumento es bastante estándar  Un antiguo demonio ha sido despertado por un terrible insensato y ahora amenaza con destruir el mundo. Solo se le puede detener reuniendo todos los trozos del arma sagrada y, claro, alguien tiene que hacerlo.

Sin embargo, mas allá de la trama principal nos encontramos con una ambientación soberbia. El mundo es enorme y hay cientos de quest secundarias que te ayudan a explorarlo. Tantísimas zonas, tantos animales diferentes, ambientes, pnjs, monstruos...


Todo eso te ayuda a sumergirte en el mundo de Ancaria. Sin duda lo mejor del juego. Un mundo completo, con sentido, profundo, y que te atrapa de sobremanera.

La edición española del juego viene de mano de FX, una distribuidora que ya sabéis que me encanta. El juego está completamente doblado al castellano y viene con un par de bonitos libretos y un mini poster con la portada del juego y el mapa del mundo en el reverso.


Tiene una expansión y una segunda parte, que está ambientada dos mil años antes y también tiene una expansión. Creo que es un juego que merece ser jugado por todos aquellos que se precien de gustarles los RPGs.

No sabéis la alegría que me ha provocado reencontrarme con este clásico perdido. Ahora tendré que buscar la segunda parte, que no la jugué en su día.

¡Que rueden los dados!

Lo que diga el master 1x05

De nuevo toca que estemos en las ondas para llegar a vuestros oídos! Lo que diga el master tiene nuevo capitulo preparado para hacer las delicias de nuestros oyentes. En esta ocasión yo no participo personalmente sino que he cedido "mi" sección para una entrevista muy interesante. 

Eduardo, presidente de "El Dirigible", nuestra aso de Sevilla, hablará largo y tendido sobre nuestras próximas jornadas de rol que darán mucho de que hablar.

Sumario: 
- Entrevista a Eduardo Ramírez, presidente de El Dirigible. IX Jornadas de Rol y Estrategia de Sevilla. 
- Juegos de mesa- Alberto nos trae a ritmo de locomotora el análisis de Aventureros al Tren y unas pequeñas reseñas sobre juegos de mesa para dispositivos móviles. Paco nos presenta Time´s Up, un juego social de Asmodeé que causa sensación en nuestra asociación. 
- La bodega de El Dirigible- Eu nos encandilará con el repaso a su viaje a la York vikinga y nos informará del nacimiento de Resin Horse Games; las jornadas onubenses Tierras de Fantasía y las últimas novedades de La Última Posada. 
- Si no lo digo reviento- En esta ocasión Puech nos habla de su experiencia en el Mangafest y el cosplay con el monólogo "Las dos caras del cosplay" 
Recordad que estamos en facebook, twitter (@lqdelmaster), G+ y en www.eldirigible.es.




http://www.ivoox.com/lo-diga-master-1x05-feb-2013-audios-mp3_rf_1808879_1.html

Presentación 1650: Domingo 17 Febrero

Como bien sabéis, porque he insistido varias veces en el tema, soy el Adalid de Juego de Sevilla. Para quien no sepa aún que juego es  1650 A capa y espada, os dejo aquí las entradas en las que hemos hablado sobre él ( El juego en cuestión aquí, y una presentación anterior aquí). 
Podréis vivir momentos tan intensos, y nada posados xD, como este!
Este domingo haré mi primera presentación del juego en la sede de nuestra asociación El Dirigible que se encuentra en pleno centro de Sevilla y donde contamos con varias mesas de juego tanto para wargames como para partidas de rol. Durante toda la tarde del Domingo 17 estaremos enseñando a jugar a la gente que quiera ir a echar una buena tarde disfrutando de un gran juego de miniaturas. Como siempre y como todas las actividades abiertas a todo el mundo será totalmente gratuita. 

Además, los chicos de Tercio Creativo (los encargados del juego) aprovecharán para empezar a sentar las bases de las elecciones a Capitanes de facciones. Dicho capitán será el encargado de gestionar a los jugadores de su facción de cara a los próximos eventos mundiales que tendrán lugar próximamente. 

Es una buena oportunidad para conocer el juego y poder charlar con los creadores del mismo y conocer de primera mano las próximas novedades del juego, que aviso, dará muchas sorpresas. 

Espero veros allí! 




Legend of Grimrock

Por fin he podido terminar los exámenes y descansar durante varios días seguidos casi sin tocar un ordenador ni un puñado de apuntes. Sin embargo, ahora toca trabajar en todos los aspectos y uno de ellos es volver a retomar el blog con energía. 

Hoy vengo a hablaros de un videojuego que literalmente me ha salvado de la locura durante los exámenes, el poco tiempo libre que conseguía sacar para relajarme lo invertía en él y así lograba despejarme bastante del agobio de los exámenes, además es un juego muy relacionado con el rol. 

Legend of Grimrock es un juego de rol en primera persona que retoma el espíritu de otros grandes títulos del género como Eye of the Beholder, Ultima Underworld o Dungeon Master. La desarrolladora encargada de traernos este maravilloso juego es "Almost Human" y está compuesta por tan solo cuatro personas que se auto-financiaron el juego, desde luego, todo una proeza. 

La mecánica del juego es muy similar a la de los títulos mencionados, nos moveremos por una inmensa mazmorra (cuando digo inmensa, es verdaderamente inmensa) y para sobrevivir en ella contaremos con un grupo de cuatro aventureros. Nuestro grupo será creado por nosotros mismos al principio de la partida, al más puro estilo rol de mesa, elegiremos sus características, habilidades y "capacidades especiales" además podremos elegir la raza de nuestros personajes l oque les dará capacidades especiales. Las cuatro razas  son humano, minotauro, hombre lagarto y hombre insecto, cada una de estas razas será mejor en determinadas habilidades y situaciones. Además, por si no fuera poco, y para darle todavía más toque rolero podremos elegir la profesión de nuestro personaje entre guerrero, pícaro y mago. El hecho de que haya tan pocas profesiones, razas y que las habilidades sean pocas (comparadas por ejemplo con D&D 3.5) hace que el juego tenga un aura de old school que le da un toque muy carismático.

Algunos enemigos también estarán en formación como nosotros.
La trama del juego no es su punto más fuerte y puede resultarnos más bien simple o prácticamente inexistente, de hecho podemos avanzar por el juego sin problemas aunque no prestemos atención a la trama. Nuestros personajes son un grupo de presos que han sido condenados a las catacumbas del Monte Grimrock. Seremos arrojados sin ninguna pertenencia a una sucia mazmorra y tendremos que intentar sobrevivir y buscar la forma de salir de la prisión, de la que por cierto, nunca ha salido nadie. Durante nuestro periplo iremos descubriendo que hay algo en el interior del monte que nos llama y nos pide ayuda, algo parece estar encerrado en lo más profundo de la montaña, algo que nos prometerá ayuda para salir. Así sin más comienza nuestro descenso por el Monte Grimrock que cuenta con 13 extensos niveles repletos de peligros. 

Nos moveremos en bloque, a la manera de los antiguos videojuegos de dungeon crawler, y no tendremos independencia para mover los personajes, tan solo podremos colocarlos por parejas en primera y segunda fila. Aquellos personajes puestos en primera fila serán los que puedan atacar cuerpo a cuerpo y los que reciban más cantidad de golpe y aquellos en la retaguardia estarán más protegidos salvo que nos ataquen por detrás o los laterales. De entrada puede chocar si no estás acostumbrado a este estilo de juego pero inmediatamente le coges el tranquilo y aprendes a moverte e incluso esquivar golpes y hacer tácticas. 

Algunos puzzles tendrán añadidos de trampas e incluso enemigos a la vez... todo un reto.
A la hora de combatir o usar habilidades iremos seleccionando nuestros personajes y sus manos, así si nuestro minotauro tiene un hacha deberemos hacer click derecho con el ratón para utilizar el hacha, así con todo, menos con la magia que tiene una peculiaridad que diré más adelante. Las habilidades, golpes y conjuros tienen un tiempo de cooldown durante los cuales no podremos usarlas, esto dependerá del arma, de nuestra habilidad y de alguna capacidad especial que podamos tener. Hay que tener mucho cuidado porque para todo usaremos el click derecho ya que el izquierdo hará que seleccionemos el arma en cuestión para moverla en el inventario o tirarla... he perdido varios personajes con esa equivocación quedándome de repente desarmado frente a un ogro.

La magia es un punto muy interesante en el juego ya que no tendremos hechizos fijos sino que tendremos que lanzarlos pulsando varias combinaciones de runas. Esto hará que tengamos que memorizar los hechizos para no tener que ponernos a rebuscar en nuestro inventario el pergamino con la combinación (porque además, el inventario no detiene el juego). Más de una vez me he visto lanzando simples chispas de luz y color por hacer la combinación equivocada... es un toque muy interesante y ciertamente los hechizos son bastante destructivos. 
Gráficamente el juego es muy sorprendente y tiene una calidad excepcional.
La mecanica del juego es muy clásica, muy dungeon crawler, tendremos que andar en la oscuridad atentos a las trampas y puertas secretas. Continuamente deberemos pararnos en cada pared que encontremos para buscar botones secretos que puedan abrirnos puertas ocultas para conseguir tesoros u objetos necesarios. Las trampas serán muy dañinas y en muchos casos deberemos utilizar toda nuestra inteligencia para desactivarlas, esquivarlas o para usarlas en nuestro beneficio. Me atrevería a decir que es el juego con más zonas secretas, objetos escondidos y pasillos ocultos que me he encontrado nunca y conseguirlos todos son necesidad de guía requeriría horas y horas de profundo escrutinio del escenario. 

El juego se puede encontrar en Steam y a menudo está en oferta a mitad de precio, pero he de decir que su precio de base, que creo que son unos 10 euros, es un buen precio. Es un juego que puede darte horas y horas de diversión y con mucha re-jugabilidad puesto que siempre podemos jugarlo en más dificultad  o con otra combinación de personajes, además hay por ahí algún modo de juego oculto.
Muchas de las zonas secretas a las que accedamos estarán repletas de enemigos.
Un gran juego para nosotros los roleros. Personalmente lo he disfrutado como un niño chico y me ha puesto en una gran cantidad de apuros... Además si tenéis valor, jugarlo en modo "old school" que os quitará la opción de mirar el mapa por lo que tendréis que dibujar vosotros mismos el mapa de la mazmorra si no queréis pasarlo verdaderamente mal. 

Drakensang: The River of Time



Hace poco que me compré este tremendo juego y no me ha dado tiempo hacer una reseña por que lo estoy jugando demasiado. Hacía tiempo que lo compré en la tienda digital de FX pero por algún motivo que no entiendo las descargas no funcionan en mi portátil  aunque si lo hacen en el resto de ordenadores de la casa. En fin, que me lo compré otra vez porque lo vi en CEX a 2€. Regalado.

Ahora que llevo varias horas de juego puedo decir que es magnifico y que creo que os va a encantar a casi todos los lectores por una razón muy sencilla: es casi como jugar a rol en papel.


Os pongo en situación  Drakensang: The River of Time es la segunda parte de la saga de Drakensang. Se trata de una precuela del original. La saga se compone de tres juegos: el Drakensang original, este y el nuevo Drakensang Online un MMORPG. También hay una expansión de este juego, que se titula: Phileasson's Secret. No la tengo por lo que no la he probado, pero la compraré en cuanto la encuentre.


El juego se sitúa en el universo de The Dark Eye y sigue las mismas reglas de juego. Para el que no lo conozca The Dark Eye es un juego de rol alemán muy popular por allí. El juego es de 1984 y ha tenido múltiples ediciones desde entonces, la mas reciente es de 2006. Cada edición es diferente de la anterior pero en todas se mantiene la misma ambientación: el mundo de Aventuria.

Este mundo se explora ampliamente en el juego. Es un trasfondo muy amplio, con multitud de pnj's, culturas, lugares... Lo que mas me ha llamado la atención son los dioses. El panteón es enorme y hay muchos profetas y adoradores en el juego. Su papel en la trama está bien metido, es sutil, pero agradable.


Hay mucho dialogo. Como siempre está bien doblado gracias a las labores de FX. Los diálogos son estimulantes y puedes usar habilidades sociales con ellos, como persuasión o intimidación  En estas puedes tener éxito o fracasar, según la habilidad de tu personaje, la del pnj y el azar.

Me recuerda bastante al Neverwinters Night en el sentido en que es una transposición de un juego de rol en papel a un videojuego. Las armas y los hechizos tienen los dados de daño en sus descripciones. El sistema de combate es por turnos pero enmascarado. Se ve como si fuera a tiempo real pero tiene un sistema de turnos interno en el motor del juego. Es algo extraño, se tarda un tiempo en acostumbrarse pero está bien. Te da cierto sentido de la estrategia, como cuando estás en una mesa de rol y pensáis los hechizos entre todos.


La trama está muy currada. A pesar de llevar poco tiempo jugandolo ya puedo ver como se empiezan a tejer intrigas y se van desarrollando acontecimientos. Los personajes están muy trabajados y tienen papeles relevantes para la historia.

No hay tantas quest secundarias ni subtramas, pero las que hay estan curradas y aportan a la historia. Son secundarios interesantes. No hay ninguna quest del tipo "mata 12 jabalíes".


Como conclusión, el juego tiene un notable alto. Es especialmente recomendable a quien le guste este tipo de transposición del papel al pc. Ademas, al precio de FX es imprescindible.

¡Que rueden los dados!